Arte, tecnologia e entretenimento
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Arte, tecnologia e entretenimento: como esses itens são importantes para o sucesso de um site (e estão em alta)

Embora nem sempre percebamos, o trabalho de inteligência artificial já é uma parte relevante do nosso cotidiano, especialmente quando utilizamos espaços digitais. Na internet, o infame “algoritmo” guia recomendações e interesses dos usuários de redes sociais.

A influência dessas tecnologias é positiva em muitos aspectos, mas pede reflexões que vão além de críticas e elogios superficiais. Quando se trata de arte e entretenimento, como novas ferramentas interagem? Afinal de contas, elas são nossas aliadas ou uma ameaça crescente?

A tecnologia a serviço da arte e do entretenimento

Recentemente uma ferramenta do site MyHeritage se tornou uma febre na internet. O motivo? A plataforma oferecia versões de figuras “históricas” dos seus usuários, com imagens de alta qualidade desenvolvidas por uma inteligência artificial. O usuário enviava uma foto e recebia artes suas em diferentes épocas.

Embora pareça algo simples e “bobo” em um primeiro momento, esse exemplo reflete as mudanças de paradigmas quando falamos sobre arte e tecnologia. Campos de estudos que antes estavam estritamente ligados às ciências exatas agora também participam deste cenário.

Naturalmente, esse assunto causa muitas discussões, com os mais diversos pontos de vista. Como em 2018, quando um coletivo francês chamado Obvious vendeu, por mais de 400 mil dólares, uma obra “criada” por meio de IA.

Para os defensores, a inteligência artificial fazendo arte é uma evolução natural das coisas. Para os detratores, as obras resultantes dessas ferramentas são apenas produtos, um recurso para fomentar o uso de plataformas.

Independentemente de qual seja o seu posicionamento diante da discussão, uma coisa é inegável: estas novas tecnologias estão causando mudanças como meio de expressão e criatividade. O impacto também reflete no entretenimento, considerando sua estreita ligação com a arte.

O mercado de jogos na internet

Pegando o gancho deixado no tópico anterior, é interessante nos aprofundarmos em uma das áreas mais subestimadas das artes audiovisuais: os videogames! Já faz algum tempo que a discussão a respeito da validade dos jogos eletrônicos como arte deixou de existir.

Obras como “The Last of Us” e “As Dusk Falls” ajudaram a provar o valor dos jogos digitais como expressão artística, andando de mãos dadas com o entretenimento. Mesmo atividades com um foco maior na diversão, como cassinos online e sites de apostas, se encaixam aqui.

Mais uma vez, a tecnologia contribui para o entretenimento. Para aqueles que gostam de se divertir apostando na internet, ferramentas como a calculadora dutching de apostas online que você pode encontrar em sites de apostas de futebol são o resultado de avanços tecnológicos e contribuem para um maior entretenimento.

Utilizando fórmulas matemáticas, a calculadora dutching auxilia e ajuda a considerar as odds e lucros em determinadas competições, para aqueles que gostam de apostar pela internet. Sem investir no processo, esta tarefa não seria possível.

Todo esse cenário ajuda a explicar porque os mercados de jogos eletrônicos, apostas online e tecnologia crescem mesmo em momentos de crise econômica, como aqueles vividos no cenário pandêmico e pós-pandêmico. Arte, tecnologia e entretenimento se mostram vitais.

A importância da arte, tecnologia e entretenimento para um site

Se os mercados que trabalham com as áreas descritas no tópico anterior só tendem a crescer, é possível prever que o mesmo também aconteça com plataformas que falam sobre esses assuntos. Isto é: sites que produzem conteúdos sobre os temas.

Quando se fala sobre um assunto pelo qual o público tem interesse, é natural que o número de acessos cresça. O sucesso de influenciadores como a crítica de filmes Isabela Boscov ajuda a mostrar que existe um público dedicado e interessado nas discussões sobre arte, tecnologia e entretenimento.

Isso vale não somente no âmbito “macro”, mas também quando tratamos de gostos específicos. No próprio nicho dos jogos eletrônicos, por exemplo, é possível encontrar comunidades sobre franquias de games ou mesmo sobre atividades nos jogos.

Mais do que falar sobre os assuntos que interessam àqueles que visitam um determinado site, é possível se beneficiar destas próprias ferramentas. As novas tecnologias podem ajudar a produzir textos, transformar imagens e projetos criativos; lembrando apenas que IAs ainda são máquinas e dependem da ética e ação humana.

Se você se interessa por esses assuntos, é interessante compreender suas regras, ligações e origens, a partir de conhecimentos mais aprofundados.